前苹果设计师全面「剧透」iOS 26 ,iPhone系统20年来最大的一次更新

日期:2025-06-08 17:02:22 / 人气:5


一、iOS重大设计语言升级前瞻
前苹果设计师Sebastiaan de With根据Vision Pro的线索,预测苹果将在WWDC25上发布代号「Solarium」的设计语言升级,这可能是iOS多年来最重大的一次更新,甚至可能超越2013年iOS 7带来的变革,且此次改版将全面涵盖iOS、macOS、iPadOS、tvOS、watchOS和visionOS。

二、iOS设计发展历程回顾
(一)阴影时代(The Shaded Age)
拟物化设计起源:iPhone OS 1风格与Mac OS X Tiger仪表板相似,采用拟物化设计,通过大量视觉效果如渐变、光泽和阴影,帮助用户从功能机过渡到触屏手机,营造熟悉感。
设计细节丰富:音频应用有逼真的磁带录音机和麦克风,Facebook分享页面有回形针,iOS地图路标由小三角形组成,按钮设计成凸起或凹陷效果,禁用项目变灰变透明,部分元素有动态效果,如垃圾桶开盖。
设计理念局限:这些视觉效果只是纯粹的视觉呈现,帮助用户理解应用工作原理,但与现实物体行为不同。
(二)扁平的时代(The Flat Age)
iOS 7的根本性转变:iOS 7取消大量用于提示可交互性的视觉效果,采用“扁平化设计”,如计算器按钮无层次凸起,主屏幕平坦,减少阴影使用。
独特的视觉层概念:引入自适应或动态效果区分界面深度和层级,通过视差效果使图标“漂浮”在壁纸上方,通知中心简化为磨砂窗格。
后续发展与问题:虽在某些地方矫枉过正,但根本性改变在后续iOS中保留,系统UI逐渐稳定却略显停滞,需根本重塑才能实现大变革。
(三)物理性时代(The Age of Physicality)
visionOS的设计原则:要求界面元素由“真实”材质构成,具有物理感,能对光线动态响应并投射阴影,让应用自然融入周围世界。
灵动岛与新拟物化:iOS新增的灵动岛具有动态特性,类似真实材料和物体,行为符合现实认知,新Siri动画也符合物理规律,这是新的拟物化即物理性的体现。
三、对新一代设计“有生机的玻璃(living glass)”的设想
(一)设计理念延伸
将visionOS设计理念中的物理性扩展到所有产品线,在现有基础上调整,让界面拥有带触觉的真实感,使玻璃元素与材质相匹配,让用户感觉玻璃焕然一新。
(二)视觉效果与交互特性
视觉效果丰富:玻璃元素受环境影响,能映射周围环境,显示高光,占据明确空间层级,可嵌入显示器或UI玻璃层面,具有反射性和焦散效应,能吸收融合周围配色与主题。
交互动态优化:控件转场动画从覆盖内容时开始,按钮从背景“浮起”脱离,展示层级变化,由系统微妙动态渲染,避免传统静态界面的呆板。
四、新iOS可能采用的具体设计元素
(一)标签栏
“封闭式标签栏”时代或将结束,新设计应“漂浮”在显示内容上,可随滚动从下层面板升起并在不需要时隐藏,避免遮挡内容。
(二)控件
界面元素按等级应用层次感,如邮件app中发送按钮抬升到更高z轴高度,采用暖色调,其他操作采用低调处理,背景元素偏向冷色增强深度对比。
(三)App图标
iOS 18对图标自动化遮罩处理可能为未来动态材质背景做准备,app图标适合采用“有生机的玻璃”处理,部分早期图标可能更新,融入新视觉语言,参考新Safari图标处理,按钮图示可能更圆。
(四)主屏幕
主屏幕系统可能迎来首次重新构想,基于AI的上下文感知滑出式界面可能与网格式界面共存。
(五)滑块与托盘
滑块和托盘获得系统级新材质处理,对周围显示环境做出响应,UI界面更加圆润柔和,呈现半透明材质美感。
五、设计变革的影响与挑战
(一)深远影响
这看似简单的材质更替具有深远影响,苹果品牌风格与界面风格紧密联系,此次变革可能催生全新设计工具,以构建更复杂的界面。
(二)面临的挑战
苹果需在设计上深思熟虑,实现设计与工程的完美结合,确保系统在各种非标准使用场景下保持美感,满足第三方开发者多样化的界面需求。
六、未来展望
我们期待在WWDC上看到苹果带来的设计变革,或许只有苹果能够将屏幕玻璃赋予生命,推进人机界面迈入下一时代,实现数字世界与现实世界的契合。

作者:杏悦2娱乐




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